Watch dogs 2 date sortie prix trailer edition collector

Watch Dogs 2 | Story Trailer | PS4 (doblado en castellano)

Ubisoft avait un défi majeur à relever avec « Watch Dogs 2 ». D’une part pour démontrer que les lacunes de la première avaient une solution, d’autre part que le niveau atteint dans une suite était suffisant pour transformer en franchise une saga qui donne un peu de répit à un « Credo de l’Assassin » qui réclamait un remplacement annuel.

Le résultat est pour le moins surprenant, car il conserve l’idée des hackers dans un monde ouvert mais la reprend d’un point de vue beaucoup plus désinvolte qui fait que le mélange est excellent. Watch Dogs 2′ est rarement pris au sérieux et c’est exactement ce dont j’avais besoin pour être un bac à sable frais et amusant.

Leur grand succès ? Pour ne plus être pris au sérieux


Ne vous attendez pas à un scénario avec des rebondissements ici, en fait, les rares fois où il s’approche de cette zone, c’est lorsqu’il est le plus glissant dans ses intentions. Nous contrôlons ici Marcus, un hacker qui a été accusé par un système de sécurité très similaire à celui de Minority Report.

La seule différence est qu’ici, au lieu d’utiliser des visions du futur, un programme d’analyse qui touche à tout ce qui est électronique dans la ville crée des statistiques pour marquer les éventuels criminels qui pourraient être liés à des pratiques illégales dans le futur.

Watch Dogs 2 mélange l’action popcorn et les blagues Trump avec l’hacktivisme à la M.


Mélangeant l’action popcorn avec Mr. Robot ou le hacktivisme à la manière d’Anonymous, notre protagoniste est recruté par une organisation qui lutte contre cette injustice en dénonçant les mensonges, en faisant exploser des serveurs, en embrassant la lutte armée grâce à une imprimante 3D et en imprimant de grandes affiches de propagande que nous pouvons afficher à des endroits stratégiques de la ville.

Nous avons changé Chicago pour San Francisco, en entrant dans une esthétique beaucoup plus reconnaissable et appropriée pour le public qui vit loin des allées et venues des Américains. Alcatraz, le Golden Gate, les graffitis à grande échelle et les rues escarpées que nous reconnaissons presque tous dans d’autres œuvres de fiction sont les points stratégiques d’un jeu qui, cependant, ne parvient pas à les exploiter comme il le devrait.

Watch Dogs 2 est un autre style de bac à sable


Il aurait été intéressant de dire ici que la ville est un grand protagoniste du jeu au même titre que le Los Angeles fictif de « GTA V », mais les lieux emblématiques sont juste assez exploités et, au-delà des promenades que nous faisons seuls ou de la chance que nous avons de reconnaître certains points de la ville, la quasi-totalité de l’aventure sera axée sur les intérieurs.

Il y a la course de bateaux typique dans les rues qui laisserait toute personne sédentaire avec un mal de gorge et une visite à une parodie de Google dans la Silicon Valley, mais comme c’est un jeu moins axé sur les poursuites et plus sur la stratégie furtive qui consiste à entrer dans un site et à le quitter sans se faire repérer, les trajets d’ici à là cessent d’être intéressants dès que l’on découvre que l’on peut faire des excursions rapides vers des magasins proches des missions. Quelque chose qui, dans mon cas, a été pratiquement dès le début et est devenu une habitude.


Il n’est pas utile de changer cette stratégie si le jeu oublie ce que vous faisiez chaque fois qu’une conversation ou une mission est sautée. Après les premières, j’ai dû revenir sur la carte pour marquer un itinéraire GPS qui avait mystérieusement disparu, et après les secondes, les voitures que j’avais garées devant la porte avant une vidéo avaient disparu.

Après la surprise initiale, j’avais deux options : demander à laisser à la porte l’une des voitures achetées par le concessionnaire ou ouvrir la carte et choisir un trajet rapide. Je conduis avec des véhicules qui laissent place à plus de joie que dans le jeu précédent grâce à son contrôle devant environ 40 secondes de charge, cette dernière dépendant toujours de la distance du point choisi.

Le piratage est votre arme…


Je suppose qu’il est clair que nous n’allons pas apprendre les rues ici comme nous le faisions presque par inertie dans d’autres mondes ouverts, mais ne le prenons pas comme un aspect négatif, à moins que nous ne soyons de grands fans de la conduite. Si je roulais vite, c’est parce que la fille du jeu, la chose vraiment intéressante dans ce « Watch Dogs 2 », m’appelait bien plus que pour appuyer sur l’accélérateur et faire des dérapages.

En utilisant un schéma de jeu qui se rapproche dangereusement de la sur-répétition, presque toutes les missions nous amèneront dans une zone plus ou moins fermée avec un important contrôle de police ou de gang, et le but de l’infiltrer pour voler des informations, sauver un otage ou brûler un serveur.

Les possibilités de piratage sont énormes et cela fait de chaque mission un défi identique et différent

C’est là que le jeu brille tout particulièrement, nous rapprochant de l’idée du piratage informatique par excellence qui consiste à utiliser notre téléphone pour presque tout ce que nous pouvons imaginer. Ouvrir des portes, distraire les ennemis, activer vos propres pièges ou ceux de la scène, surveiller les patrouilles à distance, créer de faux rapports de police que vous déployez

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